Fact of Fiction? QWERTY 키보드의 전설

첫 번째는 무엇입니까? 타이피스트입니까, 키보드입니까? 대답은 키보드에 따라 다릅니다. Smithsonian의 뉴스 블로그 인 Smart News의 최근 기사에서는 키의 맨 윗줄에있는 처음 6 개 문자의 이름을 따서 명명 된 QWERTY로 가장 잘 알려진 유비쿼터스 “범용”키보드에 대한보다 효율적인 대안을 제안하는 혁신적인 새 키보드 시스템에 대해 설명했습니다. KALQ로 알려진 키보드는 오늘날의 스마트 폰과 태블릿에서 썸 타이핑을 위해 특별히 설계되었습니다. 흥미롭고 모든 계정에서 상업적으로 실행 가능한 디자인으로 QWERTY 키보드의 근거에 대해 생각하게되었습니다. KALQ와는 달리 특정 타이핑 기술을 수용하도록 설계되었습니다. 왜냐하면 타이핑 (최소한 터치 타이핑)이라는 아이디어는 아직 발명되지 않았기 때문입니다. QWERTY 개발을 둘러싼 많은 오해와 잘못된 정보가있는 것으로 밝혀졌습니다. 다양한 이론은 모두 QWERTY 레이아웃이 초기 타자기와 함께 개발되었으며 불가분의 관계로 개발되었다는 데 동의하는 것 같습니다.

1860 년대에는 정치인, 인쇄 인, 신문사, 그리고 오전 Milwaukee에서 Christopher Latham Sholes라는 이름의 ateur 발명가는 자신의 비즈니스를보다 효율적으로 만들기 위해 다양한 기계를 개발하는 데 자유 시간을 보냈습니다. 그러한 발명품 중 하나는 Samuel W. Soulé, James Densmore 및 Carlos Glidden과 함께 개발 한 초기 타자기였으며 1868 년에 처음 특허를 받았습니다. 가장 초기의 타자기 키보드는 피아노와 비슷하며 28 개의 키를 알파벳 순서로 배열하여 제작되었습니다. 팀은 확실히 그것이 가장 효율적인 배열이라고 생각했습니다. 결국 키보드를 사용하는 사람은 각 문자를 어디서 찾을 수 있는지 즉시 알 수 있습니다. 사냥은 줄어들고 쪼아 먹는 것은 증가합니다. 왜 물건을 바꾸나요? 이것이 QWERTY의 기원이 약간 흐려지는 곳입니다.

실험용 Sholes & 1873 년경 글라이드 타자기 (The World of Typewriters)

대중적인 이론에 따르면 Sholes는 이에 대응하여 키보드를 재 설계해야했습니다. 중고품 상점 및 벼룩 시장에서 가장 자주 볼 수있는 모델과 약간 다른 초기 타자기의 기계적 결함. 키와 문자판을 연결하는 유형 막대가 종이 아래에 주기적으로 걸려 있습니다. 사용자가 입력 표시 줄이 서로 가까이있는 일련의 문자를 빠르게 입력하면 섬세한 기계가 끼일 수 있습니다. 그래서 Sholes는 “th”또는 “he”와 같은 가장 일반적인 문자 시퀀스를 분리하기 위해 배열을 재 설계했다고합니다. 이론적으로 QWERTY 시스템은 공통 문자 쌍의 분리를 최대화해야합니다. 이 이론은 “er”가 영어에서 네 번째로 많이 사용되는 문자 쌍이라는 단순한 이유 때문에 쉽게 반박 할 수 있습니다. 그러나 타자기 프로토 타입 중 하나는 마지막 순간에 변경된 약간 다른 키보드를 가졌습니다. 이 기사는 QWE.TY 키보드에 관한 것입니다.

1873 프로토 타입 Remington (The World of Typewriters)에 기술을 시연하는 데 사용되었습니다.

1873 년까지 타자기는 43 개의 키와 명확하게 반 직관적 인 문자 배열을 사용했습니다. 값 비싼 기계가 고장 나지 않도록 도와주는 것으로 추정됩니다. 형태는 기능을 따르고 키보드는 타이피스트를 훈련시킵니다. 같은 해 Sholes와 그의 동료들은 정밀 생산에 익숙한 장비를 갖춘 총기 제조업체 인 Remington과 제조 계약을 체결했습니다. 기계 및 Cilvil War의 여파로 의심의 여지없이 g 그들의 칼을 쟁기로 바꾼다. 그러나 Sholes & Glidden이라는 이름의 기계가 생산되기 직전에 Sholes는 새로운 키보드 배열을 포함하는 또 다른 특허를 신청했습니다. 1878 년에 발행 된 미국 특허 번호 207,559 (상단 이미지)는 QWERTY 레이아웃의 최초 문서화 된 모습을 표시했습니다. Remington과의 거래는 엄청난 성공을 거두었습니다. 1890 년까지 전국적으로 100,000 개 이상의 QWERTY 기반 Remington 생산 타자기가 사용되었습니다. 키보드의 운명은 1893 년에 5 대 타자기 제조업체 인 Remington, Caligraph, Yost, Densmore 및 Smith-Premier가 합병하여 Union Typewriter Company를 형성하고 우리가 알고있는 사실상의 표준으로 QWERTY를 채택하기로 합의했을 때 결정되었습니다. 오늘을 사랑하세요.

레밍턴의 합병 전 비즈니스 전술이 QWERTY의 대중화에 기여했다고 인정하는 다소 관련있는 이론이 있습니다. Remington은 타자기를 생산했을뿐만 아니라 교육 과정도 제공했습니다. 물론 적은 비용으로 도요. 독자적인 시스템에서 배운 타이피스트는 브랜드에 대한 충성도를 유지해야하므로 훈련 된 타이피스트를 고용하려는 회사는 책상에 Remington 타자기를 비축해야했습니다.아이튠즈, 아이튠즈 스토어, 아이포드가 만든 생태계를 통해 구축 된 독실한 애플의 추종자에 따르면 오늘날에도 여전히 작동하는 시스템입니다.

레밍턴과의 거래가 도움이되었다고 주장 할 수는 없습니다. QWERTY 시스템의 대중화, 기계적 오류에 대한 대응으로서의 개발은 교토 대학 연구원 Koichi Yasuoka와 Motoko Yasuoka가 의문을 제기했습니다. 2011 년 논문에서 연구원들은 초기 전문 사용자 기록과 함께 타자기 키보드의 진화를 추적했습니다. 그들은 타자기의 메커니즘이 키보드 디자인에 영향을 미치지 않았다고 결론지었습니다. 오히려 QWERTY 시스템은 최초의 타자기가 사용 된 방식의 결과로 나타났습니다. 얼리 어답터와 베타 테스터에는 메시지를 빠르게 기록해야하는 전신 운영자가 포함되었습니다. 그러나 연산자는 알파벳 배열이 모스 부호를 번역하는 데 혼란스럽고 비효율적임을 발견했습니다. 교토 신문은 타자기 키보드가 이러한 전신 운영자가 제공 한 직접적인 결과로 수년에 걸쳐 진화했다고 제안합니다. 예 :

“코드는 Z를 ‘····’로 표시하는데, 이는 종종 Z보다 더 자주 사용되는 다이 그램 SE와 혼동됩니다. 때때로 미국의 모스 리시버는 Z 또는 SE가 적용 가능한지, 특히 다음 문자를 수신하기 전에 단어의 첫 번째 문자에 적용 할 수 없는지 판단 할 수 없습니다. 따라서 모스의 경우 키보드의 Z와 E 근처에 S를 배치해야합니다. 수신자가 신속하게 입력 할 수 있습니다 (같은 이유로 C를 IE 근처에 배치해야합니다. 그러나 실제로 C는 S와 더 자주 혼동됩니다).

이 시나리오에서 타이피스트가 키보드보다 먼저 나왔습니다. Kyoto 신문은 또한 Morse 혈통을 인용하여 Sholes가 타이피스트의 속도를 늦추기 위해 키를 재 배열하여 자신의 기계를 방해하는 것을 방지하기를 원했다는 이론을 더욱 폭 넓히고 있습니다.

“물론 모스 수신자의 속도는 모스 발신자와 같아야합니다. Sholes가 실제로 작업자의 속도를 늦추기 위해 키보드를 배치했다면 작업자는 Morse 보낸 사람을 따라 잡을 수 없게되었습니다. 우리는 Sholes가 Type-Writer를 개발하는 동안 그런 말도 안되는 의도를 가졌다 고 생각하지 않습니다.”

어떻게 개발했는지에 관계없이 Sholes 자신은 QWERTY가 최고의 시스템이라고 확신하지 못했습니다. 그는 초기에 Remington에 자신의 디자인을 팔았지만 1889 년 Sholes가 출원 한 다음 특허와 같이 더 효율적이라고 결정한 여러 키보드 레이아웃을 포함하여 남은 생애 동안 타자기에 대한 개선 및 대안을 계속 발명했습니다. , 그가 사망하기 1 년 전, 사후 발행 :

미국 특허 번호 568,630, CL 그의 죽음 이후 숄즈 (Google 특허)

그러나 QWERTY에 도전 한 가장 큰 라이벌은 1930 년대 August Dvorak 박사가 개발 한 Dvorak Simplified Keyboard입니다. .

Dvorak 간체 키보드 (Wikipedia)

Dvorak 사용자는 더 빠르고 정확한 타이핑을보고했습니다. 부분적으로는 시스템이 손가락이 자연스럽게 쉴 수있는 키의 “홈”행을 사용하여 입력 할 수있는 단어 수를 극적으로 증가 시켰습니다. 공백 채우기를 시도 할 때 입력하는 키. asjdfkal; sdfjkl; asdfjkl; asdfjkl; dkadsf. asdfjklasdfjk. 최근의 연구에서는 Dvorak이 더 효율적이라는 주장을 반박했지만 거의 중요하지 않습니다. 1930 년에도 이미 너무 늦었습니다. Dvorak은 확실히 챔피언을 보유하고 있지만 King QWERTY를 전복시킬 수있는 충분한 추종자를 얻지 못했습니다. ld는 Remington의 키보드를 사용하여 입력하는 법을 배웠습니다.

1 세대 컴퓨터 키보드가 등장했을 때 더 이상 시스템을 사용해야하는 기술적 이유가 없었습니다. 컴퓨터가 엉키지 않았습니다. 하지만 물론 수백만 명의 사람들이 QWERTY 키보드에서 입력하는 법을 배웠다는 사소한 사실이 있습니다. 라틴 알파벳을 사용하는 국가에서 진정으로 유비쿼터스가되었습니다. 뿐만 아니라 1910 년에이 시스템은 전 세계적으로 널리 사용되는 전자 타자기와 컴퓨터 단말기를 생산하는 회사 인 Teletype에 의해 채택되어 QWERTY가 새로운 기술 표준으로 자리 매김했습니다.

디자인이 너무 확고한 이전 혁신에 의존하는 경우 변화하는 문화적 시대 가이스트에서는 경로 의존성이라고합니다. 그리고 이것이 새로운 KALQ 제안이 흥미로운 이유입니다. 컴퓨터 키보드보다 태블릿과 스마트 폰의 가상 키보드에서 쿼티 시스템이 훨씬 덜 의미가있는 Christopher Latham Sholes의 폭정에서 벗어나려고합니다. 새로운 KALQ 시스템은 다른가요?어떤면에서 대답은 분명히 그렇습니다. 엄지 손가락으로 타이핑하는 매우 구체적이고 매우 현대적인 동작을 중심으로 설계되었습니다. 전신 운영자 QWERTY 이론과 마찬가지로 사용자는 키보드의 구조를 결정합니다. 그러나 KALQ 시스템 또는 향후 개발 될 유사한 시스템도 경로 의존성의 산물이라고 주장 할 수 있습니다. 문자가 어떻게 배열되어 있든 상관없이 그리드에 걸쳐 개별적으로 분리 된 문자의 기본 개념은 Sholes and co로 거슬러 올라갑니다. 밀워키 작업장에서 땜질하고 있습니다. 하지만 태블릿에서는 필요하지 않습니다. 키보드를 한 번도 사용하지 않은 사람에게 iPad를주고 쓰기 시스템을 개발하라고 말했다면 결국 더 빠르고 직관적 인 시스템을 발명 할 가능성이 있습니다. 아마도 속기 기반의 제스처 기반 시스템일까요? 아니면 일종의 스 와이프 형 시스템? 이것은 그러한 시스템이 더 낫다는 것을 말하는 것이 아니라 우리의 최첨단 통신 기술이 차고에서 손질하는 일부 사람들에게 150 년 이상 거슬러 올라간다는 관찰 일뿐입니다. 사실, 변화가 많을수록 동일하게 유지됩니다.

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