Frame Shift Drive (Français)

Icône d’équipement Frame Shift Drive

Appareil qui permet des voyages en super croisière et des sauts en hyperespace entre les systèmes stellaires.

– Description en jeu

Le Frame Shift Drive (FSD) est un système révolutionnaire d’hyperdrive pour navire fabriqué par Sirius Corporation. Il a été introduit sur le marché en 3297 après des décennies de développement secret, et a rapidement rendu tous les autres hyperdrives obsolètes. Le Frame Shift Drive dispose de deux modes: supercruise, qui permet de voyager à des vitesses plus rapides que la lumière dans un système en étoile, et saut, qui permet de voyager rapidement dans l’hyperespace d’un système à l’autre. Tous les navires produits depuis 3297 sont équipés par défaut d’un Frame Shift Drive et ne peuvent pas être utilisés sans un.

En supercruise, plutôt que d’accélérer un vaisseau dans l’espace normal, le Frame Shift Drive déplace l’espace autour d’un navire pour lui permettre de voyager plus vite que la lumière sans utiliser des quantités extrêmes d’énergie ou subir une distorsion du temps. Ceci est similaire en principe à la conception du lecteur Alcubierre. Lorsque vous voyagez dans l’hyperespace, le Frame Shift Drive ouvre un trou de ver et forme un couloir stable et temporaire entre le point de départ et la destination du navire à traverser. La plupart des navires laissent derrière eux des sillages transitoires après avoir sauté.

Utilisation

Pour activer le Frame Shift Drive, les points durs et le train d’atterrissage doivent être rétractés, la trappe de chargement doit être fermée et le navire doit se détacher de toute écluse de masse causée par la proximité d’un vaisseau capital, d’une station ou d’un corps planétaire à proximité. Les lanceurs de radiateur, les interdicteurs Frame Shift Drive et certains scanners fonctionnent toujours pendant la super-croisière.

Alors que la portée maximale de saut dans l’hyperespace d’un navire est limitée par rapport à la classe, au grade et à la masse totale du Frame Shift Drive et le carburant disponible du vaisseau, cette portée peut être augmentée:

  • L’ingénierie peut augmenter la portée de saut de base d’un Frame Shift Drive de plus de 60%. Cette modification est toujours active et s’applique à chaque saut à moins qu’elle ne soit supprimée du module.
  • Un amplificateur d’entraînement Guardian Frame Shift peut augmenter la plage de saut d’un montant fixe d’années-lumière qui diffère en fonction de la classe de module qui est installé.
  • En utilisant la synthèse, une injection FSD peut être produite pour augmenter la plage de saut pour un seul saut. Selon le grade de l’injection FSD, l’augmentation est de + 25%, + 50% ou + 100%.
  • Un Frame Shift Drive peut être suralimenté pour un seul saut en passant par les jets d’émission polaires d’étoiles naines blanches ou d’étoiles à neutrons. Il s’agit d’une manœuvre dangereuse qui déforme et endommage le FSD à chaque fois, mais l’augmentation de la portée de saut est considérable: + 50% pour les naines blanches et + 300% pour les étoiles à neutrons. La suralimentation FSD ne peut pas être empilée avec une injection FSD.

Équation de carburant de l’hyperespace

La consommation de carburant effective d’un navire voyageant dans l’hyperespace peut être calculée à l’aide de la formule en dessous de. La formule est spéculative et a été en partie déduite de l’expérimentation des utilisateurs.

  • f = carburant consommé par saut en tonnes
  • r = constante linéaire. Cette constante dépend de la valeur nominale du lecteur de décalage d’image.
Note A B C D E
Constante linéaire 12 10 8 10 11
  • d = distance de saut en années-lumière
  • mShip = la masse du navire entier, y compris sa cargaison en tonnes et avant que le carburant ne soit consommé pour le saut dans l’hyperespace lui-même
  • mOpt = le masse optimale de l’entraînement du frameshift en tonnes comme indiqué dans le jeu par les pourvoyeurs. La masse totale du navire peut dépasser cette valeur.
  • p = constante de puissance. Cette constante dépend de la classe du lecteur de décalage d’image.
Classe 2 3 4 5 6 7 8
Constante de puissance 2,00 2,15 2,30 2,45 2,60 2,75 2.90

Spécifications

Ingénierie

Ce module peut être modifié par les ingénieurs pour améliorer ses capacités.

Modifications

Les modifications suivantes peuvent être appliquées à ce module:

  • Séquence de démarrage plus rapide
  • Augmentation de la portée
  • Blindé

Effets expérimentaux

Les effets expérimentaux suivants peuvent être appliqués à ce module:

  • Deep Charge
  • Mass Manager
  • Double contreventement
  • Stripped Down
  • Spread thermique

Lieux d’achat

Classe Classement Système Station
Tous Tous Shinrarta Dezhra Jameson Memorial
Tous Tous Brestla i Sola Prospect
Tous Tous Bhritzameno Terminal Feynman
Tous Tous LHS 3595 Chaudhary Hub
Tous Tous Okinura Bennett Gateway
Tous Tous Slink « s Eye Kelleam Ring
Tous Tous LFT 1103 Kirk Ring
Tous Tous Edin Viehbock Dock
Tous Tous Tellus Ahern Enterprise
Tous Tous Beta-2 Tucanae Mouchez Orbital
Tous Tous Latuba Soukup City
Tous Tous Midgard Port de Rontgen

Remarques

  • Être proche de toute masse affectera le temps de charge FSD. Bien qu’être à côté d’un vaisseau plus lourd ne fasse que le ralentir, le FSD sera verrouillé en masse si le vaisseau se trouve à côté de quelque chose d’extrêmement massif (station, champ d’astéroïdes, etc.) et ne pourra pas du tout charger.
  • Le FSD génère une petite quantité de chaleur pendant qu’il se charge pour le saut imminent, cela est amplifié de manière significative dans la plage de capture des étoiles, plusieurs charges imprudentes dans le rayon de capture d’une étoile pourraient entraîner des dommages importants, alors attention doit être pris lors de la charge du FSD près des étoiles.
  • Pour la documentation originale de l’équation de carburant de l’hyperespace, voir cet article de reddit.
  • Les entraînements de décalage de cadre de classe 8 sont également disponibles dans les inventaires de pourvoiries à certaines stations, mais comme aucun navire existant n’est capable d’équiper un FSD de cette taille, ils ne peuvent pas être achetés ou utilisés.

Trivia

  • The Frame Shift Drive est surnommé le « Friendship Drive » en raison de la prononciation similaire. Certaines personnes ont fait du fan art. Par exemple: 1. « Ma copine crie, » yay amitié! « Chaque fois que je charge mon FSD pour la première fois d’une session. Chaque fois. C’est comme si elle oublie. », 2. « C’est tellement drôle, ma femme m’a demandé à quel jeu je jouais avec la campagne d’amitié. J’étais comme quoi? Maintenant, je comprends. « , 3. » Mon SO et ma belle-fille ont adoré ça. Ils disent toujours Friendship Drive Engaged quand je joue. »

Vidéos

Tout ce que vous devez savoir sur le Frame Shift Drive – Guide Elite Dangerous Internals

Elite Dangerous – Lore & History – Frame Shift Drives

Amitié Drive Engaged

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Galerie

Saut dans l’hyperespace

Fer-de-Lance dans l’espace des sorcières

Saut d’hyperespace dans un Sidewinder

Saut d’hyperespace Anaconda

Le navire entre dans l’hyperespace

Engagement de la campagne d’amitié

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v • d • e

Équipement

Éléments internes de base
  • Cloisons
  • Entraînement de changement de cadre
  • Réservoir de carburant
  • Life Support
  • Distributeur d’alimentation (Guardian Hybrid)
  • Centrale électrique (Guardian Hybrid)
  • Capteurs
  • Propulseurs (Performances améliorées)
Éléments internes facultatifs Contrôleurs de Limpet


Outils et accessoires
  • Maintenance automatique sur le terrain Unité
  • Porte-bagages (résistant à la corrosion)
  • Scanner de surface détaillé
  • Frame Shift Drive Interdictor
  • Pelle à carburant
  • Réservoir de carburant
  • Guardian Frame Shift Drive Booster
  • Passenger Cabin
  • Planetary Approach Suite
  • Refinery
  • Standard Station d’accueil (avancée)
  • Supercruise Assist
  • Collecteur
  • Décontamination
  • Transfert de carburant
  • Brise-trappe
  • Prospecteur
  • Recon
  • Réparation
  • Recherche
  • Modules défensifs
  • Paquet de renfort de bouclier Guardian
  • Paquet de renfort de coque (Guardian, alliage méta)
  • Renfort de module Package (Guardian)
  • Shield Cell Bank
  • Shield Generator (Prismatic, Bi-Weave)
  • Hangars
  • Hangar de chasse
  • Hangar de véhicules planétaires
  • Utilitaires
  • Scanner AX Xeno
  • Lance-paille
  • Contre-mesure électronique
  • Scanner de réveil par décalage de trame
  • Lanceur de radiateur
  • Mandat de mise à mort Scanner
  • Scanner de manifestes
  • Tourelle de défense ponctuelle
  • Pulse Wave Analyzer
  • Shield Booster
  • Shutdown Field Neutraliser
  • Scanners intégrés
  • Scanner de liaison de données
  • Scanner de découverte
  • Scanner de système à spectre complet
  • Scanner de composition à courte portée
  • Wave Scanner
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